Нужно было разработать мод для Minecraft, который реализовывал огнестрельное оружие, миникарту, систему квестов, кланов, NPC.
Прицел. Для него реализован специальный шейдер, искажающий изображение.
Оверлей (как в стиме).
Система квестов.
Квестовая система с точки зрения игрока.
От стрельбы образовываются трёхмерные отверстия на поверхности.
Конфигуратор для настройки оружия администраторами.
Карта.
На игроке отключается неуязвимость.