12
Фев

Craftgame

Ниже представлены тезисы, с которыми я пойду на конкурс с Craftgame.
На заре игровой индустрии для написания компьютерной игры компании разрабатывали свои собственные движки. Сейчас же создать игру может даже школьник, используя готовый движок, например Unity, Unreal Engine и CryEngine. Проблема только в том, что игры, созданные на этих движках, используют лишь малую часть того огромного потенциала, что они могут предоставить. К тому же использовать их не очень удобно для конкретно поставленной задачи, хотя бы по той причине, что нужно тащить за собой тонну библиотек, без которых движок не запустится.